컴투스홀딩스 퍼즐 ‘컬러스위퍼’ 다음달 글로벌 출시 확정으로 떠서 눈길은 가더라.
내가 퍼즐류에서 제일 신경 쓰는 건 난이도보다도 “정리되는 순간”의 감각이랑, 그때 나오는 사운드/리듬임.
그래서 색 맞추기나 스와핑 계열은 똑같아 보여도 효과음이랑 BGM이 받쳐주면 오래 붙잡게 되거든.
근데 반대로 사운드가 밋밋하거나, 규칙 설명은 쉬운데 숙련 보상(속도/연계)이 약하면 금방 식어서… 출시 보고 바로 평들부터 훑을 듯.
이런 컬러 퍼즐, 해보면 보통 어디서 갈리던지 궁금함.