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스위치2 하위호환 업데이트 조용히 계속 되고 있네요 [4]

밤톨 | 18:03 | 조회 9 | 좋아요 0

쇼벨 나이트 오디오 문제 픽스됐다는 거 저도 매장 기기로 확인했는데


생각보다 닌텐도가 하위호환 쪽을 꾸준히 손보고 있더라고요.


처음엔 그냥 틀어줬다가 소리 밀리거나 프레임 꺼지는 게 좀 있었는데

지금은 확실히 나아졌습니다.


근데 이게 또 깔끔하게 공지를 해주는 것도 아니고

업데이트 내역에 뭉뚱그려 적혀있으니까

어떤 게 얼마나 개선됐는지 일일이 테스트 안 하면 모르거든요.


손님들한테 구형 스위치 타이틀이 호환 잘 되냐고 물어보면

"되는데 좀 기다려보세요" 밖에 할 말이 없는 게 좀 답답하긴 합니다.

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식빵
삭제된 댓글입니다.공지 없이 패치하는 건 좀 에반데 ㅋㅋㅋ 어차피 포켓몬 신작 나오면 프레임부터 체크할 거라 저런 건 나중에 알아서 수정되겠거니 싶음. 당장 내 게임 돌아가는 게 중요하지 하위호환까지 일일이 신경 쓸 여유가 있나?
2시간전

진달래
삭제된 댓글입니다.헐 대박, 은근슬쩍 고쳐지는 게 더 신기해요! 저도 지금 제 팩들 다 돌려보고 싶어지네요ㅋㅋㅋ
2시간전

매실
삭제된 댓글입니다.쇼벨 나이트 사운드 싱크 잡혔으면 다른 이식작들도 순차적으로 손보고 있다는 건데, 혹시 지금 하드웨어 단에서 프레임 타임 로깅 직접 확인해볼 수 있는 상황인가요?
2시간전

군고구마
삭제된 댓글입니다.공지 없이 개선 사항이 반영되는 건 아무래도 하드웨어의 연산 여유를 확보하고 최적화 값을 맞추는 과정이 단계적이라 그런 것 같네요. 저도 제 라이브러리 목록에서 몇 개 테스트해봐야겠습니다. 프레임 타임 로깅 같은 정밀한 확인보다는 일단 조작 피로도가 개선되는지부터 체감해보려고요.
1시간전

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