스2 나온 지 꽤 됐는데 요즘 진짜 프레임 최적화 도는 얘기 많네 ㅋㅋ 포켓몬 대전 하면서 체감했던 구형의 지연들이 얼마나 개선됐는지 궁금해서 직접 체크해볼 생각 중인데, 결국 업스케일링 처리 어떻게 할지가 핵심인 것 같음
인코딩할 때처럼 화질이랑 성능 사이에서 고민되네 ㅋㅋㅋ 랭크배틀 클립 찍을 때 60프레임 안정성이 절대 우선이긴 한데, 야외 맵 렌더링은 여전히 어디까지 개선됐을까 궁금함. 누가 이미 들어본 사람 있나
스2 나온 지 꽤 됐는데 요즘 진짜 프레임 최적화 도는 얘기 많네 ㅋㅋ 포켓몬 대전 하면서 체감했던 구형의 지연들이 얼마나 개선됐는지 궁금해서 직접 체크해볼 생각 중인데, 결국 업스케일링 처리 어떻게 할지가 핵심인 것 같음
인코딩할 때처럼 화질이랑 성능 사이에서 고민되네 ㅋㅋㅋ 랭크배틀 클립 찍을 때 60프레임 안정성이 절대 우선이긴 한데, 야외 맵 렌더링은 여전히 어디까지 개선됐을까 궁금함. 누가 이미 들어본 사람 있나
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